

4,574 人评价
——有想要实现的梦想! 高中毕业后,进入游戏制作公司“Eagle Jump”的凉风青叶,开始参与她自幼热衷的游戏《妖精物语》系列的最新作《妖精物语3》的制作。 与使自己立志成为角色设计师的契机——八神光相遇,由此开始,在可靠的前辈们帮助下,一点一点成长的青叶。 之后《妖精物语3》也顺利完成,从青叶入社开始刚好过了1年,又到了“Eagle Jump”迎来新员工的季节。 曾经是个一窍不通的菜鸟的自己也终于要成为前辈,一想到这里就无法抑制心中激动的青叶。 “我是前辈凉风青叶哦!请多指教!”青叶在“Eagle Jump”的入口重复地练习打招呼……。 描绘在游戏公司工作的女孩子们日常的工作少女喜剧再度开幕!
我永远喜欢八神光qwq
YashimaFukukan· 6 有用
较之第一季的软萌治愈增加了挫折、冲突、竞争、潜规则、离别等写实元素,职场成长线、日常相处线、项目工作线相互交错,着重勾画人物间微妙复杂的人际关系和心理变化,职场的勾心斗角浅尝则止,总体积极,结局催泪。
杜若洲· 2 有用
-好康,是新游戏哦? -什么新游戏,比游戏还刺激!还可以教你登大人哦
余一人· 40 有用
啊在换工作骑驴找马的我,觉得能进这样一家公司的话人生就圆满了啊。可惜这种地方只存在二次元吧
一枚蒹葭· 18 有用
出主视觉宣传图那一part很有感触。有时候即使拼尽全力,也抵不过天才的作品,那种不甘心和服气真的是个泪点。但是新人入职之后我觉得不大好看了……
国王KING· 2 有用
第二季卖肉更过分了诶……虽然有一两个胃疼的地方但总体还是轻松日常番。而且宁宁和鸣的剧情太突兀了……青叶的主角光环有点耀眼。大和制作人可爱w
口木君· 3 有用
没有牛给母看我要死啦,不过没有第一集那种心情啦~~~~~~~
白衣沽酒· 2 有用
2期,本质职场片。
南條艾草· 1 有用
感情流露太过刻意,只因为不懂克制。第二季新添加的负面情绪情节,整个故事平衡性都快崩了,监督演出水平也忽高忽低,制作游戏的过程变成感情叙述。不得不说,学不来京阿尼的超强克制力就真别学,还不如在萌的圈子里提高整体水平。希望第三季能保持第一季水准。自由配对很厉害,op一句轻柔如羽毛~
紅(我爱三文鱼· 2 有用
什麼都別問,這個分數在第二季宣佈開拍時就打好了。
焚紙樓· 1 有用
晚上好啊,昨天和大家聊过了《“你是想骗我去上班吧?”》的文章,想必各位已经对《NEW GAME》很熟悉了,而今天要和大家聊得内容是第二季(还有OVA)。不过在内容上确实和第一季没什么区别,只不过增加了一些社畜方面的情绪(负),所以看上去更加社畜一点。 比如关系户、遇到得挫折和角色之间的冲突等等,都很有成年人的味道,只不过定位为萌系作品自然会在一集左右内解决问题,然后快进到幸福END。这本身没有什么问题,为何?因为第二季的内容是连接第一季内容的,自然在遇到大家都OK的内容后,也会遇到一些所谓的负面想法,尤其是竞争之类的,这就给人很社畜了。 看到这里你就明白了,由于第二季更多的是社畜方面的内容,根本就【HI和萌不起来】,所以在内容上确实更加偏向人际关系和专业的技术问题。在社畜这点上可谓是可圈可点,当然,对于阿宅们喜欢废萌来讲就看得不太开心了。嘛,像缘叶这种老社畜肯定是希望多废萌少社畜的,而这就成为了矛盾之处,也成为了角色们的矛盾之处。 由于本作在定位上就是萌,自然过多的社畜的行为模式下确实很容易造成不好的观…
— 缘叶二次元
之前一个朋友推荐我 New Game,附上了一些评价:「第一季还行,第二季……」 第一季如果是卖萌的日常的话,第二季突然就多了很多其他元素: 挫折。 冲突。 黑化。 减员。 时间流逝。 除此之外还有: 弹幕狂欢。 考据。 对自己的沉思。 作为一个不太喜欢看「冲突」的人,加上了太多的「真实元素」让我反而感到奇怪。 不知道到底是我的错,还是作者的错。也许这就是作者老师本来的意图吧。毕竟他也不想再模仿太多的「Manga Time Kirara Carat」其他的作品(例如 向阳素描) 这些"真实"的一些点(剧透警告): 1. 新人望月红叶对洗碗机的追求; 2. 两位新人吃不了肉的贫穷 3. 凉风青叶的膨胀和失败 4. 游戏的商业化,情怀 VS 商业 5. 职场前期转中期的"成长停止"的感觉 6. "禅让" 7. "关系户" 8. 同期生的竞争 9. 对前辈和同辈的竞争和"看不起"的心态; 新人职位是什么重要吗; 10. 恋人分开/异地恋 11. 出国工作/学习 12. 关于弹幕和其他人的评论 13. 新人的光速升职 作为一个很黑的人,这些在三次元我都或多或少真的遇到过。 说实话,我看动画也就是…
— 小王仙贝
为什么我没那么喜欢《new game!!》?其实原因很简单,就是因为它太不懂得克制了 比如吧,我随便举最近的一部作品,《小林家的龙女仆 OVA》。我随便截几张图大家比对一下 《小林家的龙女仆 OVA》 随后是《new game!!》 如果没接触过以上两部作品的人可能会说:明显第二个更有深度一点啊!啊的确,如果只看表面的话,但也仅仅是点到为止了,《new》里的有些话确实很有意义,但不觉得这种表现手法有点过于眼熟吗? 还记得2014年初踏影视圈的韩寒吗?还记得那时他带来了一部什么作品吗?对,就是一部《后会无期》,一部小说格局的“韩式金句PPT”,而本次的《new》恰好就是给了我这样的感受,仅仅活在一些名言里,很少有一些深层次感情直入观众心底,不过是浮在表面的话罢了。这样会有意思吗?相比,《龙女仆 ova》的感情表达就真的细腻了太多太多,表达更深层次,更多内容只用几个眼神就能表达出来,将托尔的情绪渲染的淋漓尽致。这才是完美的情感流露啊。 这两部作品到底差在哪?我猜,可能就差在不会“克制”了吧,也就是所谓的,对感情的约束。 如今再看…
— 紅(我爱三文鱼
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——有想要实现的梦想! 高中毕业后,进入游戏制作公司“Eagle Jump”的凉风青叶,开始参与她自幼热衷的游戏《妖精物语》系列的最新作《妖精物语3》的制作。 与使自己立志成为角色设计师的契机——八神光相遇,由此开始,在可靠的前辈们帮助下,一点一点成长的青叶。 之后《妖精物语3》也顺利完成,从青叶入社开始刚好过了1年,又到了“Eagle Jump”迎来新员工的季节。 曾经是个一窍不通的菜鸟的自己也终于要成为前辈,一想到这里就无法抑制心中激动的青叶。 “我是前辈凉风青叶哦!请多指教!”青叶在“Eagle Jump”的入口重复地练习打招呼……。 描绘在游戏公司工作的女孩子们日常的工作少女喜剧再度开幕!